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にぎぐん速報

新世界レジェンドウィニー

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[ポケ]シングルパーティ/追い風トリパ

神へと至る
(3/19 修正) 33333435367.png



ファイアロー
ようき/はやてのつばさ だっしゅつボタン
おいかぜ/おにび/ちょうはつ/ブレイブバード
185-111-91-x-89-185
252-76-x-x-x-180


パーティの核。
HS252-180だけ確定(最速エルフーン抜き)。
A振るかBD振るかの2択だけど、H252のアローは案外1-2割残して戻るから最後にパなせるようにAに振った。
追い風パなすだけだから特に記載することは無し。


ヘラクロス
いじっぱり/こんじょう→スキルリンク ヘラクロスナイト
187-260-135-x-125-(106→)96
252-252-x-x-x-4
インファイト/タネマシンガン/ミサイルばり/ロックブラスト


変更なし。
ハイパーヤクザアタッカー


クレセリア
ずぶとい/ふゆう ゴツゴツメット
227-x-189-95-151-105
252-x-252-x-4-x
トリックルーム/みかづきのまい/サイコキネシス/こごえるかぜ


一番の変更点。クレセは万能だから常に3体は持ってたいね^o^
今回は太い勝ち筋を増やしたくてメガデンリュウを採用したから、メガヘラじゃ永遠に勝てない対アロー兼トリルの始動要員に。
サイコキネシスは細かいダメージソースで、サイコキネシス→トリックルーム→みかづきのまいで確実にしばけるように採用。特に重いマリルリに対してゴツメ込みで2発で落とせるからこの枠は変えようがない。
こごえるかぜは後続のヘラを少しでもサポートできるようにサイコキネシスとともに必須技。
つきのひかりはいたずらにターンを消費して受ける必要が無いから不採用。


デンリュウ
れいせい/せいでんき→かたやぶり デンリュウナイト
10まんボルト/パワージェム/りゅうのはどう/きあいだま
197-x-126-238-130-(54→)45
252-x-4-252-x-x


ハイパーヤクザアタッカー2
シーズン2のデンリュウを流用。身内に色固体をもらったからそっちを使ってるけどw


ガブリアス
ようき/さめはだ こだわりハチマキ
184-182-115-x-105-169
4-252-x-x-x-252
げきりん/じしん/ストーンエッジ/ダブルチョップ


神の生物である。



ギルガルド
おくびょう
/バトルスイッチ たべのこし
シャドーボール/どくどく/みがわり/キングシールド
167-x-170(70)-70(170)-171(71)-123
252-x-x-x-4-252


ド畜生兼もう一つの勝ち筋。
無振り100族まで抜けるため、メガサーナイトやシザリガー、マリルリ等の有象無象を全て処理しながら毒を撒き続ける陰の主役である。
コイツの強さは文章じゃ伝えきれないよ^o^



[選出例]
ファイアロー/ヘラクロス/クレセリアorギルガルドorガブリアス

一番無難な選出。追い風メガヘラは最速ゲッコウガを抜けるのじゃ。
ヘラで2タテして残り1枠で重いところをカバーする感じ。

ギルガルド/クレセリア/デンリュウ
クレセリア/デンリュウ/ギルガルドorガブリアス
デンリュウ/クレセリア/ギルガルドorガブリアス

トリパ側の勝ち筋。
デンリュウは地味に堅くて、1発叩いて引いてクレセからトリル舞で無双も出来るから初手ツッパもアリ。
ヘラと同じく2タテしてタイマン性能があるガブガルドで処るオタク。


[プレイ]
3タテ
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